从表面小片到六边形软支撑、片内颜色与alpha合成,再看质量和资源取舍。
一张照片只记录一个观察位置。要换一个角度重新成像,需要先理解三维表示如何保存几何与颜色。这份教程从有朝向的小表面片开始,逐步解释Hexels的六边形软支撑与片内一阶颜色场。
10章都配操作图:倾斜和拉伸小片、改变边界锐度、点选颜色位置、逐步求射线交点、调整前后层alpha,以及比较常色和一阶近似。还可以计算V1/V2/V3的参数预算,分清模型字段、部署文件和训练峰值显存。
最后一章重绘论文报告数据,切换三种预算条件、三个数据集与质量/显存/速度横轴,也展示Native配置的代价和重建指标。图中手工小片不代表真实模型推理,页面没有执行训练或测速。
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最后更新时间:2026/11/2 21:18:34
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